ကန့်သတ်မရှိသော ဘလက်ဂျက် ကစားနည်း စည်းကမ်းချက်များ

မိတ်ဆက်

ခေတ်မီအလှည့်အသစ်များဖြင့် ဂန္ထဝင် ဘလက်ဂျက် ဂိမ်းကို ခံစားလိုက်ပါ။ ဤဂိမ်းတွင် သင်သည် ကြီးမားသော မျှဝေကစားသည့် ဂိမ်းတစ်ခု၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သော်လည်း သင့်ကံကြမ္မာကို သင်ကိုယ်တိုင် ထိန်းချုပ်နိုင်ပါသည်။ သင်သည် ဒိုင်နှင့် ယှဉ်ပြိုင်၍ သင့်ကိုယ်ပိုင် လောင်းကြေးများနှင့် ရွေးချယ်မှုများဖြင့် သင့်လက်ကို ကစားရမည်ဖြစ်ပြီး အခြား ကစားသမားများလည်း သင့်နှင့်အတူ အလားတူပင် ကစားနေကြမည် ဖြစ်ပါသည်။

ကစားနည်း

အစီအစဉ်ချခြင်း

ဖဲများ

  • ဤဂိမ်းတွင် ဂျိုကာမပါသော စံ 52 ဖဲပါ ဖဲအထုပ် 8 ထုပ်ကို ဖဲထည့်ပုံးအတွင်း အသုံးပြုပါသည်။
  • ဖဲတန်ဖိုးများမှာ အောက်ပါအတိုင်း ဖြစ်ပါသည် —
    • Ace = 1 သို့မဟုတ် 11
    • 2 မှ 10 = ဖဲပေါ်ရှိ တန်ဖိုးအတိုင်း
    • Jack၊ Queen နှင့် King = 10
  • ဖဲရောင်အမျိုးအစားများ (၊ ကလပ် ♣၊ ဟတ် ဟတ်၊ ♠ စပိတ်) ကို ဘေးထွက်လောင်းကြေးများမှလွဲ၍ အခြားကိစ္စများတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း မပြုပါ။

ဖဲများကို ပြန်လည်ရောစပ်ခြင်း

  • “ညှပ်ဖဲ”ဖဲကို ဖမ်းယူသောအခါ လက်ရှိ ဖဲထည့်ပုံး၏ နောက်ဆုံးအကြိမ်ကစားကို အချက်ပြသည်။
  • နောက်ဆုံးအကြိမ်ကစားပြီးနောက် ဖဲအထုပ်များကို ပြန်လည် ရောစပ်ပါသည်။  
  • ကစားခြင်း ပြန်လည်မစတင်မီ ဒိုင်သည် ဖဲထည့်ပုံးမှ ပထမဆုံးဖဲကို နှုတ်ယူ၍ ဖော်ပြပြီး အဆိုပါဖဲ၏ တန်ဖိုး (Ace = 1၊ 2 မှ 10 = ဖဲပေါ်ရှိ တန်ဖိုးအတိုင်း၊ Jack/Queen/King = 10) အတိုင်း ဖဲအရေအတွက်ကို ဖဲထည့်ပုံးမှ မျက်နှာဖုံးအုပ်လျက် စွန့်ပစ်ပါသည်။

အကြိမ်ကစားခြင်း

အဆင့်ဖော်ပြချက်
1. ၁။ လောင်းကြေးချခြင်း
  • ကစားသမားသည် အဓိကလောင်းကြေး (ထိုင်ခုံပေါ်တွင်) သို့မဟုတ် ရရှိနိုင်သော ဘေးထွက်လောင်းကြေးများကို ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
  • အဓိကလောင်းကြေး ထည့်သွင်းထားသော ကစားသမားအား ဤစည်းကမ်းချက်များတွင် “ထိုင်ခုံကစားသမား” ဟု ခေါ်ဆိုပါမည်။
  • ဘေးထွက်လောင်းကြေးများကို အဓိကလောင်းကြေး မထည့်သွင်းဘဲလည်း ထည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။
2. ၂။ စတင်ဖဲချပ်ခြင်း
  • ဒိုင်သည် ကစားသမားအား ဖဲတစ်ချပ်ကို မျက်နှာဖွင့်၍ ချပေးပြီး၊ ထို့နောက် မိမိအတွက် ဖဲတစ်ချပ်ကို မျက်နှာဖွင့်၍ ချပေးပါသည်။
  • ယင်းနောက် ကစားသမားအား ဒုတိယဖဲကို မျက်နှာဖွင့်၍ ချပေးပြီး မိမိအတွက် ဖဲတစ်ချပ်ကို မျက်နှာဖုံး၍ ချပေးပါသည်။
  • ယခုအခါ ကစားသမားနှင့် ဒိုင်တို့သည် မူလလက်များကို ရရှိပြီး မူလအမှတ်များကို ဖော်ပြပါမည်။
3. ၃။ ဆုံးဖြတ်မှုထိုင်ခုံကစားသမားများအား မိမိတို့၏ လက်(များ)အတွက် အောက်ပါ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ရွေးချယ်နိုင်ပါသည် – ဖဲထပ်ယူရန်၊ ရပ်နားရန်၊ အရှုံးပေးရန်၊ နှစ်ဆတိုးရန်၊ ခွဲရန်။ (ထိုင်ခုံကစားသမား၏
လုပ်ဆောင်ချက်များ
ကို ကြည့်ပါ)
4. ၄။ ရလဒ်ဒိုင်သည် မိမိ၏ ဒုတိယဖဲကို ဖော်ပြပြီး လိုအပ်ပါက ထပ်မံ ဖဲများ ချပေးပါမည် (ဒိုင်၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကြည့်ပါ)။ အကြိမ်ကစား ရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်အထိ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါမည် (အကြိမ်ကစား ရလဒ်ကို ကြည့်ပါ)။

မှတ်ချက်

အောက်ပါအခြေအနေတွင် အကြိမ်ကစားသည် ထပ်မံဖဲချပေးခြင်းမရှိဘဲ ချက်ချင်း ပြီးဆုံးပါမည် –

  • ဒိုင်သည် မူလလက်တွင် သဘာဝ ဘလက်ဂျက် (ဤစည်းကမ်းချက်များတွင် “BJ”) ရရှိပါက (အချက်အလက်များအတွက် “အမှတ်တွက်နည်း” ကို ကြည့်ပါ။)

အမှတ်တွက်နည်း

  • လက်တစ်ဖက်ရှိ ဖဲများ၏ တန်ဖိုးများကို ပေါင်းခြင်းသည် ထိုလက်၏ အမှတ်ဖြစ်ပါသည်။ Ace ကို 1 သို့မဟုတ် 11 အဖြစ် အကျိုးရှိရာအတိုင်း တွက်ချက်ပါသည်။ ဥပမာများ –
    • ♠A (= ၁၁) နှင့် 9 ပပါရှိသော လက်သည် အမှတ် 20 ဖြစ်ပါသည်။
    • ♠A (= ၁)၊ 9 နှင့် ♣5 ပါရှိသော လက်သည် အမှတ် 15 ဖြစ်ပါသည်။
  • လက်တစ်ဖက်၏ အမှတ် 21 ထက် ကျော်လွန်ပါက ဘတ်စ် ဖြစ်ပါသည်။
  • မူလလက် (ပထမဖဲ 2 ချပ်) တွင် Ace နှင့် 10 တန်ဖိုးရှိသော ဖဲ ပါရှိပါက (ဥပမာ Ace နှင့် ♠J) ၎င်းကို သဘာဝ ဘလက်ဂျက် (“BJ”) ဟု ခေါ်ပြီး ဤဂိမ်းတွင် အမြင့်ဆုံး လက်ဖြစ်ပါသည်။
  • ခွဲထားသော လက် (ထိုင်ခုံကစားသမား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကြည့်ပါ) တွင် Ace နှင့် 10 တန်ဖိုးရှိသော ဖဲ ပါရှိပါက ၎င်းကို ဘလက်ဂျက် မဟုတ်သော 21 အမှတ်အဖြစ်သာ သတ်မှတ်မည်ဖြစ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် ခွဲထားသော လက်သည် မည်သည့်အခြေအနေတွင်မဆို “BJ” အဖြစ် အနိုင်ရနိုင်မည် မဟုတ်ပါ။

ထိုင်ခုံထိုးသား၏ လုပ်ဆောင်ချက်များ

ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့် အဆင့်အတွင်း ထိုင်ခုံကစားသမားသည် မိမိ၏ လက်(များ)အတွက် အောက်ပါ ရွေးချယ်ခွင့်များ ရှိပါသည် –

လုပ်ဆောင်ချက်ဖော်ပြချက်
ဖဲယူရန်
  • ဒီလာထံမှ ဖဲ 1 ချပ် ထပ်ယူ၍ မိမိလက်ထဲ ထည့်ပါသည်။
  • ထိုင်ခုံကစားသမားသည် အောက်ပါအခြေအနေများထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်ပေါ်လာသည်အထိ ဖဲထပ်ယူနိုင်ပါသည်
    • လက်အမှတ် 21 သို့ ရောက်သောအခါ
    • ဖဲမယူတော့ရန် ကို ရွေးချယ်သောအခါ
    • လက်အမှတ် 21 ထက် ကျော်လွန်၍ ဘတ်စ် ဖြစ်သောအခါ
    • အရှုံးပေးရန် ကို ရွေးချယ်သောအခါ
ဖဲမယူတော့ရန်
  • ထိုလက်အတွက် ဖဲ ထပ်မယူတော့ခြင်းနှင့် နောက်ထပ် လုပ်ဆောင်ချက်များ မပြုလုပ်တော့ခြင်း ဖြစ်ပါသည်။
  • အောက်ပါအခြေအနေတစ်ခု ဖြစ်ပါက လက်သည် အလိုအလျောက် ဖဲမယူတော့ရန် ဖြစ်ပါမည်
    • လက်အမှတ် 21 သို့ ရောက်သောအခါ (“BJ” အပါအဝင်)
    • နှစ်ဆတိုးအေ့စ် ခွဲခြင်း သို့မဟုတ် ခွဲပြီးနောက် နှစ်ဆတိုး ပြုလုပ်ခြင်း ပြီးဆုံးသောအခါ
အရှုံးပေးရန်
  • ယခုအကြိမ်တွင် ထိုလက်အုပ်ကို စွန့်လွှတ်ပြီး ထိုင်ခုံ လောင်းကြေး၏ တစ်ဝက်ကို ဆုံးရှုံးရမည်။
  • မည်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်မှ မပြုလုပ်မီ မူလလက်အုပ်တွင်သာ ခွင့်ပြုပြီး၊ ဒီလာ၏ ပထမ ဖဲသည် အေ့စ် သို့မဟုတ် 10 တန်ဖိုးဖဲ မဟုတ်ချိန်တွင်သာ ရနိုင်သည်။
နှစ်ဆတိုး
  • လက်လောင်းကြေးကို နှစ်ဆတိုးပြီးနောက် ဖဲ 1 ချပ်သာ ထပ်မံ ရရှိပါမည်
  • လက်ကျန်ငွေ လုံလောက်သည့် အချိန်တွင်သာ ရနိုင်သည်။
  • မူလလက်အုပ် သို့မဟုတ် ခွဲထားသော လက်အုပ်များတွင် သုံးနိုင်သော်လည်း အေ့စ်များ ခွဲခြားထားမှုတွင် မသုံးနိုင်ပါ။
  • လုပ်ဆောင်စဉ် လက်ကျန်ငွေ မလုံလောက်လာပါက ထိုလက်အုပ်သည်—
    • အမှတ် 11 သို့မနည်းပါက ဖဲယူရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်။
    • အမှတ် 11 ထက် များပါက ဖဲမယူတော့ရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်။
ခွဲရန်
  • တန်ဖိုးတူ ဖဲအတွဲ ပါရှိပါက မူလလက်အုပ်ကို လက် 2 လက်အဖြစ် ခွဲနိုင်ပါသည်။ အပိုလက်အုပ်တွင် ထိုင်ခုံ လောင်းကြေးနှင့် တူညီသော ပမာဏကို လောင်းရပါမည်။
  • ခွဲထားသော လက်တစ်လက်စီသည် အောက်ပါအခြေအနေများမှလွဲ၍ စိတ်ကြိုက် ဖဲထပ်ယူနိုင်ပါသည်
    • အေ့စ်များ ခွဲခြာ ဖြစ်ပါက လက်တစ်လက်စီ ဖဲ 1 ချပ်သာ ရရှိပါမည်
    • ခွဲပြီးနောက် နှစ်ဆတိုး ပြုလုပ်ပါက ဖဲ 1 ချပ်သာ ရရှိပါမည်
  • ထိုင်ခုံယူထားသော ကစားသမားသည် ခွဲပြီးသားလက်အုပ်များကို ထပ်မံ ခွဲ၍မရပါ။
  • အေ့စ် နှင့် 10 တန်ဖိုးဖဲ ပါသော ခွဲထားသော လက်အုပ်သည် 21 အမှတ်သာ ဖြစ်ပြီး “BJ” မဟုတ်သဖြင့် “BJ” အနိုင်မရနိုင်ပါ။
  • ဤရွေးချယ်မှုကို လက်ကျန်ငွေ လုံလောက်သည့် အခါတွင်သာ သုံးနိုင်သည်။
  • လုပ်ဆောင်စဉ် လက်ကျန်ငွေ မလုံလောက်လာပါက ထိုလက်အုပ်သည်—
    • အမှတ် 11 သို့မနည်းပါက ဖဲယူရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်။
    • အမှတ် 11 ထက် များပါက ဖဲမယူတော့ရန် ကို ဆောင်ရွက်မည်။
အာမခံ
  • ဒီလာ၏ ပထမ ဖဲသည် အေ့စ် ဖြစ်သောအခါ ထိုင်ခုံ လောင်းကြေး၏ တစ်ဝက်တန်ဖိုးဖြင့် အာမခံကို ဝယ်ယူ၍ ဒီလာ၏ “BJ” ကြောင့် အရှုံးဖြစ်နိုင်မှု အန္တရာယ်ကို ာ့ချနိုင်သည်။
  • မိမိလက်တွင် “BJ” ရှိနေပြီးသား ဖြစ်သော်လည်း အာမခံကို ဝယ်ယူနိုင်ပါသည်။
  • အာမခံ၏ ငွေထုတ်ပေးမှုမှာ 2:1 ဖြစ်ပါသည်
    • ဒီလာတွင် “BJ”ရှိပါက အာမခံလောင်းကြေး အနိုင်ရပါမည်
    • ဒီလာတွင် “BJ” မရှိပါက အာမခံလောင်းကြေး အရှုံးရမည် (အကြိမ်ကစား၏ နောက်ဆုံးရလဒ်နှင့်
      မသက်ဆိုင်ပါ)
  • လက်ကျန်ငွေ လုံလောက်သည့် အခါတွင်သာ အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

မှတ်ချက်

ချိတ်ဆက်မှု ပြတ်တောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ထိုင်ခုံကစားသမားထံမှ လုပ်ဆောင်ချက် မရရှိပါက စနစ်သည် အကြိမ်ကစားကို အလိုအလျောက် ပြီးဆုံးစေပါမည်။ လက်အမှတ် 11 သို့မဟုတ် ထိုထက် နည်းပါက အမှတ် 11 ထက် ကျော်လွန်သည်အထိ အလိုအလျောက် ဖဲထပ်ယူပါမည်။ Ace သည် ဘတ်စ် မဖြစ်စေရန် လိုအပ်ပါက 11 အဖြစ် တွက်ချက်ပါမည်။ လက်အမှတ် 11 ထက် ကြီးပါက စနစ်သည် ဖဲမယူတော့ရန် ကို ရွေးချယ်၍ လက်ကို ပြီးဆုံးစေပါမည်။

ဒီလာ၏ လုပ်ဆောင်ချက်

ဒီလာသည် မိမိလက်အတွက် အောက်ပါ စည်းမျဉ်းအတိုင်း လုပ်ဆောင်ပါမည် –

  • လက်အမှတ် 16 သို့မဟုတ် ထိုထက် နည်းပါက အမြဲ ဖဲထပ်ယူပါမည်
  • လက်အမှတ် 17 သို့မဟုတ် ထိုထက် ကြီးပါက အမြဲ ဖဲမယူတော့ပါမည် (နူးညံ့သော 17 — Ace ကို 11 အဖြစ် တွက်ထားပြီး 6 တန်ဖိုးဖဲ ပါရှိခြင်း — အပါအဝင်)

အကြိမ်ကစားရလဒ်

ထိုင်ခုံကစားသမားများ၏ အနိုင်/အရှုံးသည် ၎င်းတို့၏ လက်အုပ်များ ဒိုင်၏ လက်အုပ်နှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရာတွင် မည်မျှ ကောင်းမွန်စွာ ကစားနိုင်သည်အပေါ် မူတည်သည် –

ရလဒ်ဖော်ပြချက်
BJလက်အုပ်သည် “BJ” ဖြစ်သောကြောင့် အခြားလက်အုပ်အားလုံးကို အနိုင်ရသည်၊ ဘလက်ဂျက် မဟုတ်သည့် 21 အမှတ်အပါအဝင် (“BJ” အနိုင်)။

ဒီလာ၏ လက်အုပ်သည် “BJ” ဖြစ်ပါက—
  • “ BJ” မရှိသော ကစားသမားများ အရှုံးရသည်။” BJ” ရှိသော ကစားသမားများ သရေကျသည်။
အနိုင်လက်အုပ်သည် ဘတ်စ် ဖြစ်ခြင်း မဖြစ်ဘဲ ဒီလာထက် အမှတ်ပို၍ ရရှိခြင်း သို့မဟုတ် ဒီလာ၏ လက်အုပ် ဘတ်စ် ဖြစ်ခြင်း ဖြစ်သောအခါ ( “BJ” မဟုတ်သည့် အနိုင် )။
အရှုံးအောက်ပါအခါတွင် အရှုံး ဖြစ်မည်—
  • လက်အုပ်ဘတ်စ် ဖြစ်ခြင်း ဖြစ်သည်
  • ထိုင်ခုံကစားသမားနှင့် ဒီလာ၏ လက်အုပ်များသည် ဘတ်စ် ဖြစ်ခြင်း မဖြစ်သော်လည်း ထိုးသား၏ အမှတ်သည် ဒီလာထက် နိမ့်သည်
သရေ (Tie)ထိုင်ခုံကစားသမားနှင့် ဒီလာ၏ လက်အုပ်များသည် ဘတ်စ် ဖြစ်ခြင်း မဖြစ်သော်လည်း အမှတ်တူ ဖြစ်ပြီး လောင်းကြေး ပြန်အမ်းမည်။

ငွေထုတ်ပေးမှု

လောင်းကြေး အမျိုးအစား သို့မဟုတ် ရလဒ် ငွေထုတ်ပေးမှု
လက်အုပ်တစ်လက်စီ – “ BJ” အနိုင် 3:2
သရေ: အနိုင်အရှုံးမရှိ
လက်အုပ်တစ်လက်စီ – “ BJ” မဟုတ်သည့် အနိုင် 1:1
သရေ: အနိုင်အရှုံးမရှိ
အာမခံ 2:1
အတွဲ
ကစားသမား၏ လက်အုပ်ရှိ ပထမဆုံးဖဲ 2 ချပ်သည် အောက်ပါပုံစံများထဲမှ တစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီပါက ဆုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ရရှိထားသော ပုံစံများအနက် အမြင့်ဆုံး ပုံစံတစ်ခုကိုသာ ချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။

*အများဆုံး အလှည့် ကန့်သတ်ချက် – 40
အရောစပ်စုံတွဲ
(ထပ်တူဂဏန်း၊ အရောင်မတူ)
5:1
အရောင်တူစုံတွဲ
(ထပ်တူဂဏန်း၊ အရောင်တူ)
10:1
ပြည့်စုံစုံ
(ထပ်တူဂဏန်း၊ အရောင်အမျိုးအစားတူ)
30:1
ဘတ်စ် ဘောနပ်စ်
ဒိုင်၏ လက်အုပ်သည် ဘတ်စ် ဖြစ်သောအခါ၊လက်အုပ်အတွင်း ပါရှိသည့် ဖဲအရေအတွက်အပေါ် မူတည်၍ ငွေထုတ်ပေးမှု ကွဲပြားမည်ဖြစ်သည်။

*အများဆုံး အလှည့် ကန့်သတ်ချက် – 45
ဖဲချပ် 3 ချပ်ဖြင့် ဘတ်စ် 1:1
ဖဲချပ် 4 ချပ်ဖြင့် ဘတ်စ် 2:1
ဖဲချပ် 5 ချပ်ဖြင့် ဘတ်စ် 9:1
ဖဲချပ် 6 ချပ်ဖြင့် ဘတ်စ် 50:1
ဖဲချပ် 7 ချပ်ဖြင့် ဘတ်စ် 100:1
ဖဲချပ် 8 ချပ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ ဘတ်စ် 250:1
လက္ခီးထရီယို
ကစားသမား၏ ပထမဆုံးဖဲ 2 ချပ်နှင့် ဒိုင်၏ ပထမဆုံးဖဲ 1 ချပ်တို့သည် အောက်ပါပုံစံများထဲမှ တစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီပါက ဆုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ရရှိထားသော ပုံစံများအနက် အမြင့်ဆုံး ပုံစံတစ်ခုကိုသာ ချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။

*အများဆုံး အလှည့် ကန့်သတ်ချက် – 45
ဖဲချပ် 3 ချပ် ပေါင်း 19 သို့မဟုတ် 20 2:1
အရောင်မတူ ဖဲချပ် 3 ချပ် ပေါင်း 21 3:1
အရောင်တူ ဖဲချပ် 3 ချပ် ပေါင်း 21 10:1
အရောင်မတူသော 6-7-8
(အရောင်မရွေး 6၊ 7၊ 8)
30:1
အရောင်မတူသော 7-7-7
(အရောင်မရွေး 7၊ 7၊ 7)
50:1
တူညီသော အရောင်ရှိသည့် 6-7-8
(အရောင်တူ 6၊ 7၊ 8)
100:1
တူညီသော အရောင်ရှိသည့် 7-7-7
(အရောင်တူ 7၊ 7၊ 7)
200:1
ပိုကာ သုံးဖဲစုပေါင်း
ကစားသမား၏ ပထမဆုံးဖဲ 2 ချပ်နှင့် ဒိုင်၏ ပထမဆုံးဖဲ 1 ချပ်တို့သည် အောက်ပါ ပိုကာပုံစံများထဲမှ တစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီပါက ဆုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ရရှိထားသော ပုံစံများအနက် အမြင့်ဆုံး ပုံစံတစ်ခုကိုသာ ချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။

*အများဆုံး အလှည့် ကန့်သတ်ချက် – 45
အပွင့်တူဖဲချပ်
(အရောင်တူ)
5:1
ဆက်လိုက်
(အစဉ်လိုက်ဖဲများ၊ အရောင်မတူ)
10:1
အဆင့်တူဖဲချပ်သုံးချပ်
(ဂဏန်းတူ၊ အရောင်မတူ)
30:1
ရောင်ဆက်
(အစဉ်လိုက်ဖဲများ၊ အရောင်တူ)
40:1
တူညီသောပုံစံသုံးခု
(ဂဏန်းတူ၊ အရောင်အမျိုးအစားတူ)
100:1

*အများဆုံး အလှည့် ကန့်သတ်ချက် – ဖဲထည့်ပုံးအတွင်း သတ်မှတ်ထားသော အလှည့်အရေအတွက် ပြည့်သွားပါက ထိုလောင်းကြေးအမျိုးအစားကို ထပ်မံ မရနိုင်တော့ပါ။

ဖြတ်တောက်ရေး မူဝါဒ

ထိုးသားတစ်ဦးကို ကစားနည်းအလှည့်တစ်ခုမှ ဖြတ်တောက်လိုက်ပါက၊ အလှည့်သည် မပြီးမချင်း ဆက်သွားနေပါမည်။ အတည်ပြုပြီးသော လောင်းကြေးအားလုံးသည် ဆက်ရှိနေပြီး အလှည့် အဆုံးသတ်သည့်အခါ ငွေရှင်းပေးပါမည်။ ထိုးသားသည် “လောင်းကြေး မှတ်တမ်း” တွင် လောင်းကြေး အသေးစိတ်အချက်များကို ကြည့်နိုင်ပါသည်။

ချို့ယွင်းချက် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း

ဂိမ်း၊ စနစ် သို့မဟုတ် လုပ်ထုံးလုပ်နည်းတွင် မမျှော်လင့်ထားသော ပြဿနာတစ်ခု ဖြစ်ပွားပါက ဒီလာမှ ကြီးကြပ်သူကို အကြောင်းကြားပြီး ဂိမ်းအဝိုင်းကို ခေတ္တရပ်ပါမည်။ ပြဿနာကို လျင်မြန်စွာ ဖြေရှင်းနိုင်လျှင် အစည်း အဝေးကို ပြန်လည်စတင်ပြီး ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါမည်။ ချက်ချင်းဆုံးဖြတ်၍မရပါက၊ လှည့်ပတ်မှုကို ပယ်ဖျက်မည်ဖြစ်ပြီး လောင်းကြေးအားလုံးကို ပြန်အမ်းပါမည်။

နောက်ဆက်တွဲ

ဂိမ်း၏ အမြင့်ဆုံး RTP သည် 99.46% ဖြစ်သည်။

အင်္ဂလိပ်မူကွဲနှင့် ၎င်း၏ အခြားဘာသာစကားများသို့ ပြန်ဆိုမှုများကြား ကွာဟချက် သို့မဟုတ် မကိုက်ညီချက် ရှိပါက၊ အင်္ဂလိပ်မူကွဲကို အတည်အဖြစ်မှတ်ယူရပါမည်။