バウンドレス・ブラックジャック ゲームルール

紹介

モダンなアレンジを加えたクラシックなブラックジャックを体験してください。大規模な共有ゲームの一員でありながら、常に自分の運命を自分でコントロールできます。プレイヤーは自身のベットと判断に基づいてディーラーと対戦します。同時に、無数の他のプレイヤーもそれぞれのハンドで同様にプレイしています。

ゲーム進行

セットアップ

カード

  • 本ゲームでは、ジョーカーを除く52枚の標準デッキを8組使用し、カードシューにセットします。
  • カードの値は次のとおりです:
    • エース = 1または11
    • 2~10 = 表示どおりの数値
    • ジャック、クイーン、キング = 10
  • スート(ダイヤ 、 クラブ ♣、 ハート 、 スペード ♠)は、サイドベットを除き考慮されません。

シャッフル

  • 「カットカード」が引かれると、現在のシューの最終ラウンドであることを示します。
  • 最終ラウンド終了後、デッキは再シャッフルされます。 
  • ゲーム再開前に、ディーラーはカードシューから最初の1枚を引き公開します。そのカードの値(エース=1、2~10=表示どおり、J/Q/K=10)に応じて、同じ枚数のカードをシューから伏せた状態でバーン(廃棄)します。

ラウンドの進行

フェーズ説明
1. ベッティング
  • プレイヤーは、メインベット(席へのベット)または利用可能なサイドベットを置くことができます。
  • メインベットを置いたプレイヤーのことを、以下「着席プレイヤー」と呼びます。
  • サイドベットは、メインベットなしでも行うことができます。
2. 初期配札
  • ディーラーは、プレイヤーに表向きのカードを1枚配り、次に自分自身にも表向きのカードを1枚配ります。
  • 続いて、プレイヤーに2枚目の表向きカードを、そして自分自身には伏せた状態のカードを1枚配ります。
  • これにより、プレイヤーとディーラーは初期手札を受け取り、その手札の初期スコアが表示されます。
3. 決定 着席プレイヤーは、自分の手札に対してアクション(ヒット、スタンド、サレンダー、ダブルダウン、またはスプリット)を取るよう求められます(「着席プレイヤーのアクション」を参照)。
4. 結果 ディーラーは自分のハンドの2枚目のカードを公開し、必要に応じて追加のカードを配ります(「ディーラーのアクション」を参照)。ラウンド結果が確定するまで続けます(「ラウンド結果」を参照)。

注意事項

以下の場合、追加のカードを配らずにラウンドは即座に終了します:

  • ディーラーが初期手札でナチュラルブラックジャック(以下「BJ」)を成立させた場合 (詳細については「スコアの計算」を参照してください)。

スコアの計算

  • ハンドのスコアは、そのカードの値の合計です。エースは状況に応じて1または11として数えます。例:
    • ♠A(= 11)と9のハンドはスコア20です。
    • ♠A(= 1)、9、♣5のハンドはスコア15です。
  • スコアが21を超えると、そのハンドはバーストとなります。
  • 初期ハンド(最初の2枚)がエースと10の値を持つカードを含む場合、例えばAと♠Jであれば、それはナチュラルブラックジャック(「BJ」)と呼ばれ、ゲーム中で最も強いハンドです。
  • スプリットハンド(「着席プレイヤーのアクション」を参照)でエースと10の値を持つカードが揃った場合、それはナチュラルブラックジャックではなく、通常の21ポイントとして扱われます。つまり、スプリットハンドは「BJ」として認められることはありません。

着席プレイヤーのアクション

着席プレイヤーは、決定フェーズ中に自分の手札に対して以下のオプションを選択できます:

アクション説明
ヒット
  • ディーラーからカードを1枚追加で受け取り、ハンドに加えます。
  • 着席プレイヤーは、以下のいずれかの場合、ハンドは自動的にスタンドとなります:
    • ハンドが21ポイントに達した場合。
    • 着席プレイヤーがスタンドを選択した場合。
    • ハンドがバースト(21を超える)になった場合。
    • 着席プレイヤーがサレンダーした場合。
スタンド
  • カードの追加をやめ、そのハンドでこれ以上のアクションを行いません。
  • 以下のいずれかが発生すると、ハンドは自動的にスタンドします:
    • ハンドが21ポイント(「BJ」を含む)に達した場合。
    • ダブルダウンエースのスプリット、またはスプリット後にダブルダウンのアクションが完了した場合。
サレンダー
  • このラウンドでハンドを放棄し、シートベットの半分を失います。
  • いかなるアクションも行う前の初期ハンドに限り利用可能で、ディーラーの1枚目のカードがエースまたは10の値のカードでない場合にのみ選択できます。
ダブルダウン
  • ハンドのベットを倍にし、ダブルダウン後はカードを1枚だけ受け取ります。
  • このオプションは残高が十分な場合のみ利用可能です。
  • 初期ハンドまたはスプリットハンドで使用可能ですが、エースのスプリットは除きます。
  • 行時に残高が不足している場合、ハンドは次のように処理されます:
    • スコアが11以下の場合、ヒットします。
    • スコアが11を超える場合、スタンドします。
スプリット
  • 初期ハンド同じ値のペアがある場合、それを2つの別々のハンドに分けます。追加のハンドには、シートベットと同額のベットが必要です。
  • 各スプリットハンドは、以下の場合を除き、何度でもヒットできます:
    • エースのスプリット:各ハンドには1枚のカードしか配られません。
    • スプリット後にダブルダウンした場合:ハンドは1枚のみカードを受け取ります。
  • プレイヤーはスプリットしたハンドを再度スプリットできません
  • エースと10の値のカードを持つスプリットハンドは21ポイントと見なされますが、「BJ」とは見なされず、「BJ」の勝利資格もありません。
  • このオプションは残高が十分な場合のみ利用可能です。
  • 行時に残高が不足している場合、ハンドは次のように処理されます:
    • スコアが11以下の場合、ヒットします。
    • スコアが11を超える場合、スタンドします。
インシュアランス
  • ディーラーの1枚目のカードがエースのとき、シートベットの半額で特別なベット「インシュアランス」を購入し、ディーラーの「BJ」に負けるリスクを軽減します。
  • プレイヤーは「BJ」を持っていてもインシュアランスを購入できます。
  • インシュアランスのペイアウトは2:1です:
    • ディーラーが「BJ」を持っている場合、ベットは勝ちます
    • ディーラーが「BJ」を持っていない場合、ラウンドの最終結果に関係なくベットは負けます
  • このオプションは残高が十分な場合のみ利用可能です。

注意事項

ゲーム中に切断が発生した場合、またはプレイヤーからアクションがなかった場合、システムは自動的にラウンドを完了します。プレイヤーのハンドスコアが11以下の場合、スコアが11を超えるまで自動的にヒットを行います。バストとならない限り、エースは11として数えられます。プレイヤーのスコアが11を超える場合、システムはスタンドを選択してハンドを完了します。

ディーラーのアクション

ディーラーは、自身のハンドについて以下のルールに従います:

  • ディーラーのハンドが16ポイント以下の場合必ずヒットします
  • ディーラーのハンドが17ポイント以上になった場合必ずスタンドしますソフト17(エースを11として数える17)も含まれます。

ラウンド結果

着席プレイヤーの勝敗は、自身の手札がディーラーの手札に対してどのように優れているかによって決まります:

結果説明
BJプレイヤーのハンドが「BJ」の場合、ブラックジャックではない21ポイントのハンドを含む、すべてのハンドに勝ちます。(「BJ」勝利)。
ディーラーのハンドが「BJ」の場合:
– 「BJ」を持たないプレイヤーは負けます。
– 「BJ」を持つプレイヤーはプッシュ(引き分け)になります。
勝ちプレイヤーのハンドがバーストしておらず、ディーラーよりもスコアが高い場合、またはディーラーのハンドがバーストしている場合(「BJ」以外の勝利)。
負けプレイヤーが負ける場合:
– プレイヤーのハンドがバーストした場合。
– プレイヤーとディーラーの両方がバーストしておらず、プレイヤーのハンドがディーラーよりスコアが低い場合
プッシュ(引き分け)プレイヤーとディーラーのハンドがどちらもバーストしておらず、スコアが同じ場合。プレイヤーのベットは返却されます。

ペイアウト

ベットタイプまたは結果 ペイアウト
1ハンドあたり – 「BJ」勝利 3:2
タイ:プッシュ
1ハンドあたり – 「BJ」以外の勝利 1:1
タイ:プッシュ
インシュアランス 2:1
ペア
プレイヤーの手札の最初の2枚が以下のいずれかのパターンと一致します。達成された中で最も高いパターンのみが適用されます。

*最大ラウンド適用数:40
混合ペア
(同じランク、異なるスート)
5:1
同色ペア
(同じランク、同じスートカラー)
10:1
パーフェクトペア
(同じランク、同じスート)
30:1
バストボーナス
配当は、ディーラーのバストした手札のカード枚数に基づいて変動します。

*最大ラウンド適用数:50
3枚バスト 1:1
4枚バスト 2:1
5枚バスト 9:1
6枚バスト 50:1
7枚バスト 100:1
8枚以上バスト 250:1
ラッキートリオ
プレイヤーの手札の最初の2枚とディーラーの最初のカードが、以下のいずれかのパターンと一致します。達成された中で最も高いパターンのみが適用されます。

*最大ラウンド適用数: 50
3枚合計19または20 2:1
非同一スート・3枚合計21 3:1
同一スート・3枚合計21 10:1
非同一スート 6-7-8
(6, 7, 8のいずれのスートでも可)
30:1
非同一スート 7-7-7
(3枚の7、スートは問わない)
50:1
同一スート 6-7-8
(6, 7, 8が同じスート)
100:1
同一スート 7-7-7
(3枚の7が同じスート)
200:1
ポーカートリオ
プレイヤーの手札の最初の2枚とディーラーの最初のカードが、以下のいずれかのパターンと一致します。達成された中で最も高いパターンのみが適用されます。

*最大ラウンド適用数: 50
フラッシュ
(同じスート)
5:1
ストレート
(連続した数字、スートは異なる)
10:1
スリー・オブ・ア・カインド
(同じランク、スートは異なる)
30:1
ストレートフラッシュ
(連続した数字、同じスート)
40:1
スリーカード
(同じランク、同じスート)
100:1

*最大ラウンド適用数: – ベットタイプは、シュー内で指定されたラウンド数に達すると利用できなくなります。

回線切断ポリシー

プレイヤーの回線がゲームラウンドから切断された場合、ラウンドは完了するまで続行されます。確認されたベットはすべて有効で、ラウンドが終了した時点で確定します。プレイヤーは「ベットレコード」でベットの詳細を見直すことができます。

エラー処理

ゲーム、システム、または手順に予期せぬ問題が発生した場合、ディーラーがスーパーバイザーに通知する間、ゲームラウンドは一時的に停止されます。問題がすぐに解決された場合、ラウンドは再開され、通常どおり続行されます。即時解決が不可能な場合、ラウンドはキャンセルされ、すべてのベットは返金されます。

補足説明

このゲームの最大還元率は 99.46%です。

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