قواعد بازبلک جک بی‌نهایت

مقدمه

بلک جک کلاسیک را با رویکردی مدرن تجربه کنید؛ جایی که در یک بازی عظیم و اشتراکی حضور دارید، اما همواره کنترل سرنوشت خود را در اختیار دارید. شما با شرط‌ها و انتخاب‌های خود، دست خود را در برابر دیلر بازی می‌کنید، در حالی که بی‌شمار بازیکن دیگر نیز هم‌زمان در کنار شما همین کار را انجام می‌دهند.

نحوه بازی

راه‌اندازی

کارت‌ها

  • این بازی از هشت دسته استاندارد 52 کارتی (بدون جوکر) در یک شو (کفش کارت) استفاده می‌کند.
  • مقادیر کارت‌ها به شرح زیر است:
    • آس = 1 یا 11
    • 2 تا 10 = ارزش روی کارت
    • سرباز، بی‌بی و شاه = 10
  • خال‌ها ( خشت، ♣ گشنیز، دل، ♠ پیک) به‌جز در شرط‌های جانبی در نظر گرفته نمی‌شوند.

بر زدن کارت‌ها

  • وقتی «کارت کات» کشیده شود، این موضوع نشان‌دهنده آخرین راند از شو فعلی است.
  • پس از پایان آخرین راند، دسته‌های کارت مجدداً بر زده می‌شوند. 
  • پیش از ادامه بازی، دیلر اولین کارت را از شو بیرون کشیده و رو می‌کند و از ارزش آن (آس = 1؛ 2 تا 10 = ارزش عددی؛ سرباز/بی‌بی/شاه = 10) برای سوزاندن (دور انداختن) همان تعداد کارت از شو به‌صورت پشت‌رو استفاده می‌کند.

انجام یک راند

مرحلهمرحله
1. شرط‌بندی
  • بازیکن می‌تواند یک شرط اصلی (روی صندلی) یا هر یک از شرط‌های جانبی موجود را قرار دهد.
  • به بازیکنی که شرط اصلی قرار داده است، از این پس «بازیکن نشسته» گفته می‌شود.
  • شرط‌های جانبی را می‌توان بدون قرار دادن شرط اصلی نیز انجام داد
2. توزیع اولیه کارت‌ها
  • دیلر یک کارت رو به بازیکن می‌دهد، سپس یک کارت رو به خودش.
  • پس از آن، کارت دوم به‌صورت رو به بازیکن و یک کارت پشت‌رو به خودش داده می‌شود.
  • اکنون بازیکن و دیلر دست اولیه خود را دریافت می‌کنند و امتیاز اولیه دست‌هایشان نمایش داده می‌شود.
3. تصمیم‌گیریاز بازیکنان نشسته خواسته می‌شود برای دست(های) خود یکی از اقدامات زیر را انتخاب کنند:کارت بکش، ایستادن، انصراف، دو برابر کردن یا تقسیم.(به بخش «اقدام بازیکن نشسته» مراجعه کنید.)
4. نتیجهدیلر کارت دوم دست خود را آشکار می‌کند و در صورت لزوم کارت‌های اضافی توزیع می‌کند (به بخش «اقدام دیلر» مراجعه کنید) تا زمانی که نتیجه راند مشخص شود (به بخش «نتیجه راند» مراجعه کنید).

توجه

یک راند بلافاصله و بدون توزیع کارت‌های اضافی به پایان می‌رسد اگر:

  • دیلر در دست اولیه خود یک بلک جک طبیعی (از این پس «BJ») دریافت کند (به بخش «محاسبه امتیاز» مراجعه کنید).

محاسبه امتیاز

  • امتیاز یک دست برابر با مجموع ارزش کارت‌های آن است. آس بسته به شرایط می‌تواند 1 یا 11 محاسبه شود. مثال‌ها:
    • یک دست شامل ♠A (= 11) و 9 دارای امتیاز 20 است.
    • یک دست شامل ♠A (= 1)، 9 و ♣5 دارای امتیاز 15 است.
  • اگر مجموع امتیاز از 21 بیشتر شود، دست باست محسوب می‌شود.
  • اگر دست اولیه (دو کارت اول) شامل یک آس و یک کارت با ارزش 10 باشد، برای مثال آس و ♠سرباز، این دست «بلک جک طبیعی» («BJ») نامیده می‌شود که قوی‌ترین دست در بازی است.
  • یک دست تقسیم‌شده (به بخش «اقدام بازیکن نشسته» مراجعه کنید) که شامل یک آس و یک کارت با ارزش 10 باشد، به عنوان 21 امتیاز غیر بلک جک محسوب می‌شود؛ به عبارت دیگر، یک دست تقسیم‌شده هرگز نمی‌تواند به عنوان «BJ» واجد شرایط برد باشد.

اقدام بازیکن نشسته

یک بازیکن نشسته در طول مرحله تصمیم‌گیری گزینه‌های زیر را برای دست(های) خود دارد:

اقدامتوضیحات
یک کارت بکش
  • دریافت 1 کارت اضافی از دیلر برای اضافه شدن به دست.
  • بازیکن نشسته می‌تواند چندین بار کارت بکشد تا یکی از موارد زیر رخ دهد:
    • دست به امتیاز 21 برسد.
    • بازیکن نشسته ایستادن را انتخاب کند.
    • دست باخت شود (بیش از 21 امتیاز).
    • بازیکن نشسته انصراف دهد.
ایستادن
  • دتوقف دریافت کارت و انجام هرگونه اقدام بیشتر برای آن دست.
  • دست به‌طور خودکار در وضعیت ایستادن قرار می‌گیرد اگر:
    • دست به 21 امتیاز برسد (شامل «BJ»)
    • .اقدامات برای دو برابر کردن، تقسیم آس‌ها یا یک تقسیم که با دو برابر کردن دنبال شده، کامل شود.
دست بکش
  • واگذاری دست در این راند و از دست دادن نیمی از شرط صندلی.
  • فقط برای دست اولیه قبل از انجام هر اقدامی در دسترس است و زمانی که اولین کارت دیلر آس یا کارت با ارزش 10 نباشد.
دو برابر کردن
  • شرط دست را دو برابر کرده و دست فقط 1 کارت اضافی پس از دو برابر کردن دریافت می‌کند.
  • این گزینه فقط در صورت موجودی کافی در دسترس است.
  • می‌تواند برای دست اولیه یا دست‌های تقسیم‌شده استفاده شود، به‌جز آس‌های تقسیم‌شده.
  • اگر هنگام اجرای این اقدام موجودی ناکافی باشد، دست به این صورت عمل خواهد کرد:
    • اگر امتیاز 11 یا کمتر باشد، یک کارت بکش.
    • اگر امتیاز بیشتر از 11 باشد،ایستادن.
تقسیم کنید
  • اگر دست اولیه شامل یک جفت با ارزش یکسان باشد، آن را به دو دست جداگانه تقسیم کنید. دست اضافی همان مقدار شرط صندلی را می‌گیرد.
  • هر دست تقسیم‌شده می‌تواند به تعداد دلخواه یک کارت بکش داشته باشد، به جز:
    • آس‌های تقسیم‌شده: هر دست فقط 1 کارت اضافی دریافت می‌کند.
    • تقسیم که با دو برابر کردن دنبال شود: دست فقط 1 کارت اضافی دریافت می‌کند.
  • بازیکن نشسته نمی‌تواند دوباره دست‌های تقسیم‌شده را تقسیم کند.
  • یک دست تقسیم‌شده با یک آس و یک کارت با ارزش 10 به عنوان 21 امتیاز محاسبه می‌شود، نه یک «BJ» (و واجد شرایط برنده شدن به عنوان «BJ» نیست)
  • .این گزینه فقط در صورت موجودی کافی در دسترس است.
  • اگر هنگام اجرای این اقدام موجودی ناکافی باشد، دست به این صورت عمل خواهد کرد:
    • اگر امتیاز 11 یا کمتر باشد، یک کارت بکش.
    • اگر امتیاز بیشتر از 11 باشد،ایستادن.
بیمه
  • خرید یک بیمه (یک نوع شرط خاص) به ارزش نصف شرط صندلی زمانی که اولین کارت دیلر یک آس باشد، برای کاهش ریسک باخت در برابر «BJ» دیلر.
  • بازیکن نشسته می‌تواند حتی در صورتی که دست او «BJ» باشد، بیمه بخرد.
  • بیمه دارای پرداخت 2 به 1 است:
    • شرط در صورتی که دیلر «BJ» داشته باشد، برنده می‌شود.
    • شرط در صورتی که دیلر «BJ» نداشته باشد، بدون توجه به نتیجه نهایی راند، بازنده می‌شود.
  • این گزینه فقط در صورت موجودی کافی در دسترس است.

توجه

اگر قطع اتصال رخ دهد یا هیچ اقدامی از بازیکن نشسته دریافت نشود، سیستم به‌طور خودکار راند را برای بازیکن تکمیل می‌کند. اگر امتیاز دست بازیکن 11 یا کمتر باشد، سیستم به‌طور خودکار کارت می‌کشد تا زمانی که امتیاز از 11 فراتر رود. آس‌ها به عنوان 11 محاسبه می‌شوند، مگر اینکه باعث باست شدن دست شوند. اگر امتیاز بازیکن بیشتر از 11 باشد، سیستم به‌طور خودکار دست را در وضعیت ایستادن تکمیل می‌کند.

اقدام دیلر

دیلر اقدامات زیر را برای دست خود انجام می‌دهد:

  • دیلر همیشه یک کارت بکش می‌کند وقتی دست دیلر 16 امتیاز یا کمتر داشته باشد.
  • دیلر همیشه زمانی که امتیاز دست به 17 یا بیشتر برسد، ایستادن می‌کند، شامل «سافت 17» (آس با ارزش 11 به همراه یک کارت با ارزش 6).

نتیجه دور

بازیکنان نشسته بر اساس عملکرد دست‌های خود در برابر دست دیلر، برنده یا بازنده می‌شوند:

نتیجهتوضیح
BJاگر دست بازیکن «BJ» باشد، تمامی دست‌های دیگر را شکست می‌دهد، از جمله 21 امتیازی غیر بلک جک (برد «BJ»).

اگر دست دیلر «BJ» باشد:
  • بازیکنانی که «BJ» ندارند، می‌بازند.
  • بازیکنانی که «BJ» دارند، مساوی (Push) می‌کنند.
برددست بازیکن «باست» نشده باشد و امتیاز بیشتری از دیلر داشته باشد، یا دست دیلر «باست» شود (برد غیر «BJ»).
باختبازیکن می‌بازد زمانی که:
  • دست بازیکن باست شود (امتیاز از 21 فراتر رود).
  • هر دو دست بازیکن و دیلر باست نشده باشند و امتیاز بازیکن کمتر از دیلر باشد.
مساویهر دو دست بازیکن و دیلر باست نشده و امتیاز یکسانی داشته باشند. شرط بازیکن بازگردانده می‌شود.

پرداخت

نوع شرط یا نتیجه نرخ پرداخت
برای هر دست – برد «بلک جک» 3 به 2
مساوی: هل دادن
برای هر دست – برد غیر «بلک جک» 1 به 1
مساوی: هل دادن
بیمه 2 به 1
جفت
دو كارت اول دست بازیکن با یکی از الگوهای زیر مطابقت داشته باشد. فقط بالاترین الگو پرداخت می‌شود.

*حداکثر محدودیت دور: 40
جفت ترکیبی
(رتبه یکسان, خال متفاوت)
5 به 1
جفت هم‌رنگ
(رتبه یکسان, رنگ خال یکسان)
10 به 1
جفت کامل
(رتبه یکسان, خال یکسان)
30 به 1
پاداش باخت دیلر
پرداخت بر اساس تعداد کارت‌های دست باست‌شده دیلر متغیر است.

*حداکثر دسترسی در هر راند: 45
باست با 3 کارت 1 به 1
باست با 4 کارت 2 به 1
باست با 5 کارت 9 به 1
باست با 6 کارت 50 به 1
باخت با 7 کارت 100 به 1
باست با 8 کارت یا بیشتر 250 به 1
تریوی خوش‌شانسدو
کارت اول بازیکن و کارت اول دیلر با یکی از الگوهای زیر مطابقت داشته باشند. فقط بالاترین الگو پرداخت می‌شود.

*حداکثر محدودیت دور: 45
مجموع 3‎کارته با امتیاز 19 یا 20 2 به 1
مجموع 21 با 3 کارت غیرهم‌خال 3 به 1
مجموع 21 با 3 کارت هم‌خال 10 به 1
6-7-8 غیرهم‌خال
(6، 7 و 8 با خال‌های متفاوت)
30 به 1
7-7-7 غیرهم‌خال
(سه عدد 7 با خال‌های متفاوت)
50 به 1
6-7-8 هم‌خال
(6، 7 و 8 با خال یکسان)
100 به 1
7-7-7 هم‌خال
(سه عدد 7 با خال یکسان)
200 به 1
تریوی پوکر
دو کارت اول بازیکن و کارت اول دیلر با یکی از الگوهای زیر مطابقت داشته باشند. فقط بالاترین الگو پرداخت می‌شود.

*حداکثر دسترسی در هر راند: 45
فلاش
(خال یکسان)
5 به 1
استریت
(کارت‌های پشت‌سرهم با خال‌های متفاوت)
10 به 1
سه تایی
(رتبه یکسان، خال‌های متفاوت)
30 به 1
استریت فلاش
(کارت‌های پشت‌سرهم با خال یکسان)
40 به 1
سه کارت هم‌خال
(رتبه و خال یکسان)
100 به 1

* حداکثر دسترسی در هر شو – این نوع شرط پس از تعداد مشخصی راند در شو دیگر در دسترس نخواهد بود.

سیاست قطع ارتباط

اگر بازیکنی از یک دور بازی قطع شود، آن دور تا پایان ادامه می‌یابد.  همه شرط‌بندی‌های تأییدشده معتبر باقی می‌مانند و پس از پایان دور تسویه می‌شوند.  بازیکن می‌تواند جزئیات شرط‌بندی را در «سابقه شرط‌بندی» بررسی کند.

رسیدگی به خطا

در صورت بروز مشکل غیرمنتظره در بازی، سیستم یا رویه، راند بازی به طور موقت متوقف می شود و فروشنده به سرپرست اطلاع می دهد. اگر مشکل به سرعت حل شود، دور از سر گرفته می شود و طبق معمول ادامه می یابد. اگر حل و فصل فوری امکان پذیر نباشد، راند لغو می شود و تمام شرط ها بازپرداخت می شوند.

مکمل

بالاترین نرخ بازگشت به بازیکن در این بازی 99,46٪ است.
توجه: اعداد در کلاینت بازی با فرمت آمریکایی نمایش داده می‌شوند (برای مثال: 1,234.00).

در این شرایط، کارت‌پخش‌کن کارت را دوباره اسکن می کند تا زمانی که سیستم تفسیر کند.