پوک ڈینگ کے کھیل کے قواعد

اس کھیل میں 8 ڈیک کارڈز استعمال کیے جاتے ہیں اور کوئی جوکر کارڈ استعمال نہیں ہوتا۔

نئے شو کے آغاز پر، ڈیلر کارڈز کو پھیٹے گا اور "کٹ کارڈ” کو شو میں شامل کرے گا۔

اس کے بعد، ڈیلر شو سے ایک کارڈ نکال کر اسے ظاہر کرے گا۔ اس کارڈ کی بنیاد پر یہ طے کیا جائے گا کہ کتنے کارڈز برن کیے جائیں گے۔ کارڈ کی ویلیو برن کیے جانے والے کارڈز کی تعداد کا تعین کرتی ہے — تاہم، اگر کارڈ 10 یا کوئی فیس کارڈ ہو، تو 10 کارڈز برن کیے جائیں گے۔

جب ڈیلر "کٹ کارڈ” نکالتا ہے، تو موجودہ دور آخری دور ہوگا۔ اس آخری دور کو مکمل کرنے کے لیے مزید کارڈز نکالے جائیں گے۔

آخری دور کے بعد، تمام کارڈز دوبارہ پھیٹے جائیں گے اور نئے شو کے آغاز کے لیے شو میں رکھ دیے جائیں گے۔

شرط لگانے کے 10 مختلف اختیارات ہیں:

کھلاڑی 1کھلاڑی 2کھلاڑی 3کھلاڑی 4کھلاڑی 5
کھلاڑی 1 جوڑاکھلاڑی 2 جوڑاکھلاڑی 3 جوڑاکھلاڑی 4 جوڑاکھلاڑی 5 جوڑا

کیسے جیتیں

کھلاڑی 1 سے کھلاڑی 5

کھلاڑی 1 سے 5 تک اپنے اپنے ہاتھوں کا الگ الگ بینکر کے ہاتھ سے موازنہ کرتے ہیں۔ جس ہاتھ کے کارڈز کی پوائنٹس ویلیو زیادہ ہو، وہ فاتح ہوتا ہے۔

کھلاڑی 1 جوڑا سے کھلاڑی 5 جوڑا

اگر متعلقہ کھلاڑی کا ہاتھ ایک جوڑا ہو، تو "کھلاڑی جوڑا” جیت جاتا ہے۔

گیم پلے

کاؤنٹ ڈاؤن شروع ہونے کے بعد شرطیں قبول کی جاتی ہیں۔

ہر دور کے آغاز میں، ڈیلر شو سے ایک کارڈ "منہ کے بل” نکالتا ہے۔ یہ کارڈ "برن” کر دیا جاتا ہے۔ اس کے بعد، ڈیلر ہر کھلاڑی کو دو کارڈز ڈیل کرتا ہے، جبکہ بینکر کو کارڈز سب سے آخر میں دیے جاتے ہیں۔

کھیل میں کارڈز ڈیل کرنے کی ترتیب:

پہلا کارڈکھلاڑی 1، کھلاڑی 2، کھلاڑی 3، کھلاڑی 4، کھلاڑی 5، بینکر
دوسرا کارڈکھلاڑی 1، کھلاڑی 2، کھلاڑی 3، کھلاڑی 4، کھلاڑی 5، بینکر

جب کاؤنٹ ڈاؤن ختم ہو جاتا ہے، تو مزید کوئی شرط نہیں لگائی جا سکتی۔ اس کے بعد ڈیلر کھلاڑی 1 سے کھلاڑی 5 تک کارڈز ظاہر کرے گا، جبکہ بینکر کے کارڈز سب سے آخر میں ظاہر کیے جائیں گے۔

ہر کھلاڑی اپنے ہاتھ کا بینکر کے ہاتھ سے موازنہ کرتا ہے۔

9 پوائنٹس سب سے زیادہ ویلیو رکھتے ہیں، جبکہ 0 پوائنٹس سب سے کم ویلیو رکھتے ہیں۔ کارڈز کی پوائنٹس ویلیوز درج ذیل ہیں: اکا = 1؛ 2 سے 9 = ظاہری ویلیو؛ 10، جیک، کوئین اور کنگ = 0۔

اگر دو کارڈز کا مجموعہ 9 پوائنٹس سے زیادہ ہو جائے، تو ہاتھ کی ویلیو مجموعے کے آخری ہندسے کے مطابق شمار کی جاتی ہے۔ مثال کے طور پر، اگر دو کارڈز 8 اور 7 ہوں، تو مجموعہ 15 ہوگا اور ہاتھ کی ویلیو 5 پوائنٹس شمار ہوگی۔

کھلاڑی 1 جوڑا سے کھلاڑی 5 جوڑا تک، اگر متعلقہ کھلاڑی کا ہاتھ ایک جوڑا ہو، تو کھلاڑی جوڑا جیت جاتا ہے۔

ادائیگیاں

بنیادی اقسام

شرط کی قسمہارنے کی شرحجیتنے کی شرح
کھلاڑی 11:11:1
کھلاڑی 21:11:1
کھلاڑی 31:11:1
کھلاڑی 41:11:1
کھلاڑی 51:11:1

خصوصی پیٹرنز

(فلش، جوڑا، یا خصوصی مجموعے)

شرط کی قسمہارنے کی شرحجیتنے کی شرح
کھلاڑی 12:12:1
کھلاڑی 22:12:1
کھلاڑی 32:12:1
کھلاڑی 42:12:1
کھلاڑی 52:12:1

کھلاڑی جوڑا اقسام

شرط کی قسمہارنے کی شرحجیتنے کی شرح
کھلاڑی 1 جوڑا1:111:1
کھلاڑی 2 جوڑا1:111:1
کھلاڑی 3 جوڑا1:111:1
کھلاڑی 4 جوڑا1:111:1
کھلاڑی 5 جوڑا1:111:1

خصوصی پیٹرنز

جب بھی بینکر یا کوئی کھلاڑی کسی خصوصی پیٹرن (فلش، جوڑا، یا "خصوصی مجموعے” میں درج کسی بھی ہاتھ) کے ساتھ دور جیتتا ہے، تو ادائیگی کی شرح 2:1 ہو جاتی ہے۔ (استثنات کے لیے، براہِ کرم "نوٹس” سیکشن ملاحظہ کریں۔)

خصوصی مجموعے

جب ذیل کی جدول میں درج خصوصی مجموعے ظاہر ہوتے ہیں، تو ہاتھ کی قدر 7 اور 8 پوائنٹس کے درمیان شمار کی جاتی ہے۔

ذیل میں خصوصی مجموعے اور ان کی درجہ بندی دی گئی ہے:

9 > 8 > اے-کے فلش > خصوصی جوڑے > فیس کارڈ کامبو > بغیر پوائنٹ والا سنگل فیس کارڈ > بغیر پوائنٹ والا فلش > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0

پوائنٹ مجموعہ وضاحت
7.5 اے-کے فلش ایک ہی سوٹ کا A اور K

A
K
A
K
A
K
A
K
7.4 خصوصی جوڑے

صرف A، 5، 6، یا 10 کے جوڑے (کسی بھی سوٹ میں) خصوصی جوڑے شمار کیے جاتے ہیں۔

A
A
5
5
6
6
10
10
7.3 فیس کارڈ کامبو دو فیس کارڈز (کسی بھی سوٹ میں) فیس کارڈ کامبو شمار کیے جاتے ہیں۔

J
J
J
Q
J
K
Q
Q
Q
K
K
K
7.2

بغیر پوائنٹ والا سنگل فیس کارڈ

10 اور کسی فیس کارڈ کا کوئی بھی مجموعہ (کسی بھی سوٹ میں) بغیر پوائنٹ والا سنگل فیس کارڈ شمار کیا جاتا ہے۔

10
J
10
Q
10
K
7.1 بغیر پوائنٹ والا فلش

ایک ہی سوٹ کے دو غیر فیس کارڈز، جن کا مجموعی اسکور 0 پوائنٹس ہو، بغیر پوائنٹ والا فلش شمار کیے جاتے ہیں۔

A
9
2
8
3
7
4
6

بینکر اور کھلاڑی ایک ہی دور میں ایک ہی پیٹرن یا ایک جیسی ہاتھ کی قدر رکھ سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، بینکر اور کھلاڑی 1 دونوں کے پاس "خصوصی جوڑا” (7.4 پوائنٹس) ہو سکتا ہے، جس کے نتیجے میں "ٹائی” ہوتی ہے۔

نوٹس

  1. جب کوئی کھلاڑی کھلاڑی 1، کھلاڑی 2، کھلاڑی 3، کھلاڑی 4 یا کھلاڑی 5 پر شرط لگاتا ہے، تو سسٹم کھلاڑی کے بیلنس سے "شرط کی رقم” کا دوگنا حصہ منہا کر دیتا ہے۔ کھلاڑیوں کو چاہیے کہ وہ کافی بیلنس کی دستیابی یقینی بنائیں۔
  2. عام طور پر، کھلاڑی 1، کھلاڑی 2، کھلاڑی 3، کھلاڑی 4 یا کھلاڑی 5 پر شرط لگانے کی ادائیگی کی شرح 1:1 ہوتی ہے۔
  3. جب بینکر فلش، جوڑا، یا اوپر دی گئی جدول میں درج کسی بھی خصوصی مجموعے کے ساتھجیتتا ہے، تو ہارنے کی شرح 2:1 ہو جاتی ہے۔ (مثال 4 اور مثال 6 ملاحظہ کریں۔)۔.
  4. جب کھلاڑی فلش، جوڑا، یا اوپر دی گئی جدول میں درج کسی بھی خصوصی مجموعے کے ساتھ جیتتا ہے، تو جیتنے کی شرح 2:1 ہو جاتی ہے۔ (مثال 3 ملاحظہ کریں۔
  5. اگر بینکر کے 0 یا 6 پوائنٹس ہوں، تو چاہے کھلاڑی فلش، جوڑا، یا اوپر دی گئی جدول میں درج کسی بھی خصوصی مجموعے کے ساتھ دور جیت جائے، جیتنے کی شرح پھر بھی 1:1 ہی رہے گی۔ (مثال 8 ملاحظہ کریں۔)۔
  6. اگر کھلاڑی کے پاس فلش یا جوڑے کے ساتھ 8 یا 9 پوائنٹس ہوں، تو چاہے بینکر کے 0 یا 6 پوائنٹس ہوں، جیتنے کی شرح پھر بھی 2:1 ہی رہے گی (یعنی یہ اصول پوائنٹ 5 پر فوقیت رکھتا ہے)۔(مثال 9 ملاحظہ کریں۔)۔

مثالیں

مثال 1
شرط کی قسم کھلاڑی 1
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 100
کل منہا کی گئی رقم 100 + 100 = 200
نتائج بینکر: 2

4
8

کھلاڑی 1: 3

6
7
ادائیگی

کھلاڑی 1 جیتتا ہے

کھلاڑی 1، 3 پوائنٹس کے ساتھ، 1:1 کی جیتنے کی شرح پر کامیاب ہوتا ہے۔

واپسی

کھلاڑی کو مجموعی طور پر 300 واپس کیے جاتے ہیں۔

شرط کی رقم 100 + روکی گئی رقم 100 + جیت 100 = 300

مثال 2
شرط کی قسم کھلاڑی1
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 100
کل منہا کی گئی رقم 100 + 100 = 200
نتائج بینکر: 5

2
3

کھلاڑی 1: 1

9
2
ادائیگی
بینکر جیتتا ہے

بینکر 5 پوائنٹس کے ساتھ جیتتا ہے۔ کھلاڑی 1، 1:1 کی شرح پر ہارتا ہے۔

واپس

کھلاڑی کو 100 (روکی گئی رقم) واپس کر دی جاتی ہے۔

مثال 3
شرط کی قسم کھلاڑی1
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 100
کل منہا کی گئی رقم 100 + 100 = 200
نتائج بینکر: 7.2

Q
10
 

کھلاڑی 1: 7.3

Q
J
ادائیگی
کھلاڑی 1 جیتتا ہے

کھلاڑی 1، 7.3 پوائنٹس کے ساتھ جیتتا ہے، جو ایک خصوصی مجموعہ ("فیس کارڈ کامبو”) ہے، اور اس پر جیتنے کی شرح 2:1 لاگو ہوتی ہے۔

واپسی

کھلاڑی کو مجموعی طور پر 400 واپس کیے جاتے ہیں۔
شرط کی رقم 100 + روکی گئی رقم 100 + جیت 200 = 400

مثال 4
شرط کی قسم کھلاڑی+ 1
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 100
کل منہا کی گئی رقم 100 + 100 = 200
نتائج بینکر: 8

8
J

کھلاڑی 1: 5

9
6
ادائیگی
بینکر جیتتا ہے

بینکر 8 پوائنٹس اور ایک فلش کے ساتھ جیتتا ہے، جو ایک خصوصی پیٹرن ہے۔کھلاڑی 1، 2:1 کی شرح پر ہارتا ہے۔

واپسی

کوئی رقم واپس نہیں کی جاتی۔ کھلاڑی 200 ہار جاتا ہے۔

مثال 5
شرط کی قسم کھلاڑی1
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 100
کل منہا کی گئی رقم 100 + 100 = 200
نتائج بینکر: 1

6
5

کھلاڑی 1: 1>

J
A
ادائیگی
ٹائی

کھلاڑی 1 اور بینکر، دونوں کے 1 پوائنٹ ہیں۔ اگرچہ بینکر کے پاس فلش موجود ہے، پھر بھی کھیل ٹائی شمار ہوگا۔

واپسی

کھلاڑی کو مجموعی طور پر 200 واپس کیے جاتے ہیں۔
شرط کی رقم 100 + روکی گئی رقم 100 = 200

مثال 6
شرط کی قسم کھلاڑی 1
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 100
کل منہا کی گئی رقم 100 + 100 = 200
نتائج بینکر: 7.3

J
K

کھلاڑی 1: 4

5
9
ادائیگی
بینکر جیتتا ہے

بینکر 7.3 پوائنٹس کے ساتھ جیتتا ہے، جو ایک خصوصی مجموعہ ("فیس کارڈ کامبو”) ہے۔ کھلاڑی 1، 2:1 کی شرح پر ہارتا ہے۔

واپسی

کوئی رقم واپس نہیں کی جاتی۔ کھلاڑی 200 ہار جاتا ہے۔

مثال 7
شرط کی قسم کھلاڑی 1 جوڑا
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 0
کل منہا کی گئی رقم 100
(جوڑا شرطوں کے لیے کوئی رقم نہیں روکی جاتی)
نتائج بینکر: 4

6
8

کھلاڑی 1: 7.4

10
10
ادائیگی
کھلاڑی 1 اور کھلاڑی 1 جوڑا جیتتے ہیں

کھلاڑی 1 جوڑا، 11:1 کی جیتنے کی شرح پر کامیاب ہوتا ہے۔

واپسی

کھلاڑی کو مجموعی طور پر 1,200 واپس کیے جاتے ہیں۔
شرط کی رقم 100 + جیت 1,100 = 1,200

مثال8
شرط کی قسم کھلاڑی 1
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 100
کل منہا کی گئی رقم 100 + 100 = 200
نتائج بینکر: 6

2
4

کھلاڑی1: 7.4

5
5
ادائیگی
کھلاڑی 1 اور کھلاڑی 1 جوڑا جیتتے ہیں

کھلاڑی 1، 7.4 پوائنٹس کے ساتھ جیتتا ہے۔ اگرچہ یہ ایک خصوصی مجموعہ ("خصوصی جوڑے”) ہے، پھر بھی جیتنے کی شرح 1:1 ہی رہتی ہے کیونکہ بینکر کے 6 پوائنٹس ہیں۔

واپسی

کھلاڑی کو مجموعی طور پر 300 واپس کیے جاتے ہیں۔
شرط کی رقم 100 + روکی گئی رقم 100 + جیت 100 = 300

مثال 9
شرط کی قسم کھلاڑی1
شرط کی رقم 100 روکی گئی رقم 100
کل منہا کی گئی رقم 100 + 100 = 200
نتائج ینکر: 6

9
7

کھلاڑی 1: 9

K
9
ادائیگی
کھلاڑی 1 جیتتا ہے

کھلاڑی 1، 9 پوائنٹس اور فلش کے ساتھ جیتتا ہے۔ اگرچہ بینکر کے 0 یا 6 پوائنٹس ہوں، پھر بھی جیتنے کی شرح 2:1 ہی رہتی ہے۔

واپسی

کھلاڑی کو مجموعی طور پر 400 واپس کیے جاتے ہیں۔
شرط کی رقم 100 + روکی گئی رقم 100 + جیت 200
= 400

روڈ میپ علامتوں کی وضاحت

علامت وضاحت
بیرونی دائرہ فلش
پیلا نقطہ جوڑا
نیلا دائرہ کھلاڑی جیتتا ہے
سرمئی دائرہ کھلاڑی ہارتا ہے
سبز دائرہ ٹائی

منقطع ہونے کی پالیسی

اگر کوئی کھلاڑی کھیل کے کسی دور کے دوران منقطع ہو جائے، تو وہ دور مکمل ہونے تک جاری رہے گا۔ تمام تصدیق شدہ شرطیں درست رہیں گی اور دور کے اختتام پر ان کا تصفیہ کر دیا جائے گا۔ کھلاڑی "بیٹ ریکارڈ” میں شرط کی تفصیلات دیکھ سکتا ہے۔

خرابیوں سے نمٹنے کا طریقہ

کھیل، نظام یا طریقۂ کار میں کسی غیر متوقع مسئلے کی صورت میں، کھیل کا دور عارضی طور پر روک دیا جائے گا جبکہ ڈیلر سپروائزر کو مطلع کرے گا۔ اگر مسئلہ فوری طور پر حل ہو جائے، تو دور دوبارہ شروع ہو جائے گا اور معمول کے مطابق جاری رہے گا۔ اگر فوری حل ممکن نہ ہو، تو دور منسوخ کر دیا جائے گا اور تمام شرطیں واپس کر دی جائیں گی۔

اضافی معلومات

کھیل کی زیادہ سے زیادہ RTP ‏98.75% ہے۔

انگریزی ورژن اور دیگر زبانوں میں اس کے تراجم کے درمیان کسی بھی تضاد یا عدم مطابقت کی صورت میں، انگریزی ورژن کو ترجیح حاصل ہوگی۔